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· Risk & Decision Making · 8 min de leitura
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Min, Max e 10x pessoas

Concluições

Algumas habilidades na vida têm variação muito maior do que outras, o que é útil saber ao decidir quanto esforço mais colocar na margem.

Tetos de habilidade na vida

Joguei muitos RPGs no PC quando era mais jovem 1. Em RPGs, você controla um personagem que cresce em força ao longo do tempo conforme você completa missões. Algumas das mais populares incluem Final Fantasy, World of Warcraft, or Guild Wars 2.

Existe um estilo comum de jogo conhecido como min-maxing, onde os jogadores personalizam seus personagens para obter o máximo desempenho ao mínimo custo. Você leria todo tipo de guia sobre a forma “ótima” de jogar, como a melhor pokemon team ou the right time to level up your Diablo skills 3. Talvez eu tenha passado mais tempo lendo guias do que realmente jogando.

Como aplicaríamos isso ao mundo real? Se você quisesse maximizar a vida, quais áreas valem a pena dedicar tempo e quais não valem a pena?

Existem muitas formas de definir o problema:

  • Maximize sua felicidade, de alguma forma utilitarianism
  • Maximizar o impacto sobre os outros, de alguma forma effective altruism para maximizar a ajuda com custo mínimo
  • Maximize algumas habilidades que tenham alta relação recompensa/esforço

Quero explorar essa última opção hoje.

Existe um conceito popular na tecnologia de the 10x engineer, seja sátira ou assuntos sérios, dependendo de com quem você fala. Um engenheiro 10x, segundo as lendas, é alguém 10x melhor que seus pares.

Seja mito ou realidade, quero usar essa estrutura para o nosso problema de maximização. Vamos encontrar lugares onde possamos ser 10 vezes melhores que a média, ou até 1.000 vezes melhores. Se o melhor desempenho for muito melhor, há mais espaço para crescer e provavelmente uma relação recompensa-esforço maior.

Para simplificar, primeiro vamos descartar áreas que são medidas de forma mais subjetiva. Minha prima pode achar que minha newsletter é 10 vezes melhor que outras, mas de alguma forma tenho a impressão de que ela é tendenciosa. Vamos deixar áreas amplas como arte, performances, material para outra pessoa analisar 4.

Vamos começar no campo do esporte físico. Usain Bolt é o homem mais rápido do mundo, e ele é figurativamente 10 vezes melhor que qualquer um de nós. No entanto, se realmente traduzirmos sua velocidade em comparação com a do humano médio, ele acaba sendo apenas ~2x mais rápido. É preciso muito mais trabalho duro e sorte para se tornar tão bom quanto ele é, e ele é amplamente recompensado por isso, mas a diferença objetiva não é tão grande, o que implica que o retorno marginal do esforço é baixo.

O recorde do salto em altura de 2,45m foi estabelecido por Javier Sotomayor. Não tenho um número para a pessoa média, mas acabei de tentar pular na minha cama e vou usar 1m como estimativa conservadora. Ainda não é 10x.

O recorde mundial do levantamento terra é detido por Hafthor Bjornsson, popularmente conhecida como a Montanha de Game of Thrones, que levantou 1.104 libras. Isso parece (e é) muito, mas é apenas ~3 vezes mais pesado que o homem treinado médio.

Tanto por faster, higher, stronger.

Só por diversão, queria ver se podíamos encontrar experiências que nos dessem 10 vezes mais felicidade, de alguma forma biológica ou química.

É difícil medir a felicidade objetivamente, e eu vou usar dopamine como minha métrica objetiva. Dopamina é uma substância química associada ao prazer; quanto mais dopamina liberada, mais prazer sente 5.

Tentei procurar eventos que causassem picos altos de dopamina, que eu presumia serem induzidos por drogas. Foi difícil encontrar o potencial de prazer dos narcóticos em humanos online, quase como se as pessoas não quisessem que você usasse drogas ou algo assim. O que acabei encontrando foi um estudo com ratos em heroin, mostrando um aumento de 4 vezes na dopamina quando dopado 6. Isso é alto, mas menor do que eu esperava e ainda assim não é o 10x que queremos 7.

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Acabamos tendo que deixar nossos domínios de física, química e biologia e, em vez disso, ir para áreas mais abstratas 8.

Alguém pode ser 10 vezes mais influente que outra pessoa?

Olhei para vendas de livros, seguidores no Twitter e Instagram como uma forma de quantificar a influência. São medidas imperfeitas, mas devem dar uma noção de escala.

Harry Potter e a Pedra Filosofal vendeu cópias em 120mm, comparado à média de vendas do autor, que é de ~250.

Obama tem 129 milhões de seguidores no Twitter, comparado à média de usuários do Twitter que é de ~1.000.

Ronaldo tem 264 milhões de seguidores no Instagram, comparado à média de usuários do Instagram que é de ~200.

Isso é definitivamente mais de 10x, mesmo desconsiderando bastante. Tracei essas novas áreas em relação às físicas, usando uma escala logarítmica para considerar as enormes diferenças de magnitude; cada linha representa um aumento de 10x. Veja as notas de rodapé para as fontes 9.

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Encontramos algumas vias onde nossos esforços podem escalar, e os retornos marginais decrescentes não diminuem tão rapidamente. O teto é muito maior nessa área, e temos uma possibilidade maior de diferenciação em comparação com a média.

Pessoas que desejam se tornar influenciadoras percebem implicitamente:

  1. É praticamente possível ser dramaticamente diferente da média. Lembrando do que discutimos relative differences, not absolutes, mattering more, essa é uma forma de sinalizar visivelmente um alto status para os outros.
  2. Embora a probabilidade seja pequena, o retorno quando você “conseguiu” é muito maior do que o custo. É uma aposta, mas quem não gosta de jogar? Não é à toa que todos somos viciados.

Também plotei a riqueza da pessoa mais rica contra a riqueza média das famílias, e é uma diferença semelhante de 100.000 vezes. Recompensas financeiras também são algo que não tem teto.

Muitas dessas áreas “escaláveis” foram auxiliadas pela tecnologia. A tecnologia abstraiu a camada física do esforço de muitas coisas, transformando o que antes eram custos variáveis em custos fixos. Ao achatar o crescimento dos custos, a tecnologia possibilitou o crescimento da recompensa.

No passado distante, se você queria espalhar uma nova ideia, era limitado pelo número de lugares que podia visitar. Com a invenção de the printing press, a vida ficou mais fácil, mas você ainda teve custos por cada peça física impressa, limitando seu alcance. Agora, você pode enviar ideias de graça, para qualquer um, instantaneamente. É muito mais fácil conseguir crescimento descontrolado do que antes.

Distribuição mais rápida, crescimento maior, resultados mais fortes.

Alguns de vocês podem relacionar isso às leis de potência, e como as redes podem ter partes que são dramaticamente mais importantes que outras. There’s some debate over whether power laws exist in real life, mas é realmente o mesmo conceito – existem sistemas onde pessoas, coisas ou partes são muito mais significativas 10.

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Para deixar claro, não estou dizendo que tudo o que existe na vida é maximizar sua influência ou riqueza. No entanto, saber o limite superior potencial de uma área ajuda a descobrir quanto esforço você pode querer colocar e onde parar. Ser 10 vezes melhor geralmente envolve se afastar do físico e entrar no tecnológico.

Outros

  1. The first 10 years of Stripe payment APIs
  2. How to read economics papers: randomised controlled trials
  3. Learn your attachment style to become a better parent
  4. Introducing ‘Food Grammar,’ the unspoken rules of every cuisine
  5. Salastina’s Happy Hour brings you live musical performance every Tuesday; inclui uma próxima sessão do compositor da Disney Alan Menken, uma das poucas EGOT Vencedores do mundo

Footnotes

  1. Surpreendentemente, este post foi não inspirado pelo Diablo 2 remaster news; Tenho refletido sobre o conceito há um tempo. ↩

  2. Estou agrupando vários estilos de RPGs aqui por conveniência, sim, eu sei que WoW é um MMORPG e esse é um tipo de jogo tão diferente que você nem acredita que juntei tudo junto, agora sai do meu gramado. ↩

  3. Havia alguns motivos para isso em D2, given the skill tree; Acredito que breakpoints também podem ter sido um motivo. ↩

  4. Sinto que já vi arte, assisti a performances e comi comidas que de fato são 10 vezes melhores que a média, mas precisamos limitar nosso escopo aqui e tenho um artigo para escrever. ↩

  5. Isso é uma simplificação demais, como sempre. Research passou a acreditar que a dopamina desempenha um papel tanto na motivação quanto na desmotivação de comportamentos. “Esses dados, junto com outros relatos, apoiam uma visão consideravelmente mais nuançada da função dos neurônios dopaminérgicos, na qual a liberação accumbala de dopamina é diferencialmente modulada por estímulos afetivos positivos e negativos para promover comportamentos adaptativos.” ↩

  6. Também encontrei um estudo com ratos em coke mas não consigo interpretar os resultados. Acredito que os números que quero estão na figura 4, caso alguém queira olhar. ↩

  7. Eu tinha essa figura na cabeça de que as drogas causavam um aumento de 100 vezes no prazer, mas não consigo encontrar o número ou a fonte em lugar nenhum. Além disso, estou apenas contando o pico aqui, em vez de tratar um evento 10 vezes maior como sendo 10 vezes melhor. ↩

  8. Podemos dizer que o crescimento biológico das gerações segue uma escala de 10x ou mais. Por exemplo, os descendentes de uma pessoa podem contar com milhões. Estou me restringindo a eventos únicos de uma vida aqui. ↩

  9. Sprints, high jump, levantamento terra here e here, vendas de livros here e here, twitter here e here (Arredondando o número de seguidores para cima com base na data do artigo), Instagram here e here, riqueza here e here. Eu queria fazer as contagens no TikTok também, mas não consegui encontrar uma boa fonte de dados. ↩

  10. Seja você uma lei de potência, logarítmica normal ou outra distribuição, há algum dado muito maior que os outros, e esse é o ponto principal que estou tentando destacar. ↩

Discussão

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Discordâncias ponderadas, evidências adicionais e outras formas de ver o problema são bem-vindas.

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