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社区作为一个概念

摘要

投资社区如今已成为一种流行趋势;社区一直是计算和互联网发展的核心。

科技社区

我们最近看到社区空间的兴趣和投资都在增加,无论是社区平台本身还是支持它们的软件工具。

社区这个概念并不新鲜,无论是客户支持公司,还是粉丝在论坛中提供反馈。信徒越投入(狂热?),客户获取成本就越低。强大的社区帮助你打造更强大的业务。

让我们看看一些社区的历史例子,以及一些当下有趣的例子。

麻省理工的 科技模型铁路俱乐部 成立于1946年,直接影响了黑客文化的传播。他们的一个著名作品是 Spacewar! ,是最早在多台电脑上玩的电子游戏 1.除了本身就是一款重要的游戏外,《太空战争!》还影响了诺兰·布什内尔创立雅达利(《乒乓》的创作者)。

该 网络工作组 在四个初始ARPANET节点中 2 创造了第一个 Request for Comments (RFC) 1969年,在决定如何让互联网运行时,流程。RFC现已成为许多公司和软件开发的标准程序。

该 自制电脑俱乐部 成立于1975年,最初是一个非正式的电子学爱好者团体。他们后来听到了电脑上播放的第一批音乐,并推广了Microsoft的软件 3.史蒂夫·沃兹尼亚克和史蒂夫·乔布斯都是成员,他们将该俱乐部视为苹果的灵感来源 4.

我们上面已经看到计算早期阶段是如何受到社区影响的。本千年社区驱动的增长也很容易找到:

Y组合器(2005) 我认为既提供资本又提供社区,是早期投资中的竞争优势。

Ebay(1995年) 5 表明让用户社区互相评分,将为确保服务质量提供可扩展的方式。

维基百科(2001年) 在与专业生成内容网站Nupedia失败后,我意识到社区生成内容是可行的。

Facebook(2004) 展示了你可以在广告支持的商业模式下间接以高利润变现社区。

软件工具,如 Slack(2009年)、Discord(2015年)、Circle(2019年) 由于社区采纳它们以相互连接而变得流行起来。

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以下是我今天看到的一些有趣的社区(坦白说,我也是其中一员):

  1. 专业发展课程—— Reforge (Series A), On Deck (Series A)
  2. 专注于投资—— Republic (Series A), Gen Z VCs, Active Startup investors
  3. 专注于科技—— Recurse Center, Locally Optimistic, SQL Server Community
  4. 换个角度思考—— Renaissance Collective, Less Wrong, Progress Studies, Interintellect, Long Now
  5. 社区专业人士(元) - CMX, Community Club
  6. 最初的通讯 6 - Lenny’s Newsletter, Ness Labs, RadReads

寻找社区并不是新概念;大多数人都在寻找能“理解”他们的人。计算和新技术的发展几乎总是社区协作的结果,人们持续投资这一领域也就不足为奇了。

Footnotes

  1. 太空战争!是合作制作并免费发放的,这也助长了它的受欢迎程度。这里我引用的大多数例子都是沃尔特·艾萨克森的《创新者》 ↩

  2. ARPANET是互联网的前身;这四个节点分别是UCLA、斯坦福研究所、犹他大学和加州大学 ↩

  3. 严格来说,他们盗版了Microsoft BASIC,细节很小 ↩

  4. 至少沃兹尼亚克是这样;乔布斯大概也承认自己 ↩

  5. 是的,我知道这技术上还不是新千年,就放过它吧 ↩

  6. 最初是作者的支持者,后来已经超越了那个身份。不确定还能如何分类 ↩

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