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万智牌:万智牌;Meta Gaming。

摘要

《万奇牌》是一家盈利丰厚的卡牌游戏业务,但由于过度激进的变现行为,陷入了自我争议

牌、指挥官、纸板裂痕

纸板能花多少钱?

如果是卡片的问题 Black Lotus 来自集换式卡牌游戏 Magic: The Gathering, 你可能能用27,000美元买到一个。

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考虑到一本书的售价,这甚至可能是个划算 $166,000 at auction 1.一块纸板大小相当于一张扑克牌,价值16.6万美元。

很久以前,在另一个人生里,我经常玩《万智牌》,这款集换式卡牌游戏有时被无讽刺地称为“纸板裂痕”,因为它极具上瘾性 2.我已经十年没关注这个圈子了,但最近一场争议引起了我的好奇心。

再加上Byrne Hobart最近关于 games vs metagames 3,也许我注定这个月要写下它。今天我们来讲:

  1. 魔法风云会介绍及社区投诉背景
  2. 什么是元游戏及其在万智牌中的相关性
  3. 当前“指挥官”游戏中的争议,这是一款流行的万智牌元游戏

让我们来看看卡片, Commander, 以及 cardboard crack.

1. 魔法导论

要理解争议,我们需要更多背景。万智牌是一款集换式卡牌游戏 4玩家组成一副牌并相互决斗。这些牌有效果,目标是将对手的点数降至零 5.你轮流抽牌、出牌并激活它们的效果以达成目标 6.

这些卡牌会在 主要市场 作者 Wizards,是上市公司的子公司 Hasbro.巫师们会定期设计、打印并销售新卡牌,组成“套装”。大多数卡牌通过本地商店以“补充包”的形式出售。这些卡包包含新套装中的随机卡牌,意味着你在打开之前并不知道会得到什么 7.

比如,你可能买一包希望能拿到稀有卡 “Uro, Titan of Nature’s Wrath” 而是 “Bronzehide Lion.”

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因为许多人更喜欢购买卡片而不依赖运气,还有一种 二级市场。 交易者购买卡牌后以加价转售。随着时间推移,这甚至发展成了本质上 stock market for the cards拥有自己的投机者俱乐部。如前所述,其中一些牌可能非常昂贵。

值得注意的是,Wizards通常不会单独出售单张卡牌,以避免显得 predatory. 他们如果愿意,可以操控市场,因为他们只需要印更多纸张。他们通常不会这么做,担心社区会因此崩溃。比如,想象一下如果巫师直接以500美元卖出一张好卡,会有多少投诉。请记住这一点;我们稍后会回到这个话题。

这些卡的需求来自于想要使用它们的玩家 在他们的卡组中。既有官方的竞技圈子,有奖金的圈子,也有纯粹为了乐趣而玩的休闲圈子。卡牌在比赛中的受欢迎程度是推动休闲游戏使用的一个因素。例如,如果Uro在比赛中变得受欢迎并被视为强力卡牌,可能会有更多人想把它加入卡组 8.和大多数市场一样,这会导致卡价上涨。

卡价格上涨的另一个原因是供应量 (真是个 shock).我提到过,巫师会定期印制一套卡牌。套装会印制一段时间,之后就有下一套卡接替。这会让一张可能只属于一套但再也不会出现的卡变得稀缺。

例如,一张卡可能属于Alpha集,但不属于Beta集 9.之前的黑莲卡就是其中一张 printed early on but never again, 导致二级市场价格较高。

类似于“跑步”运动有不同的“项目”,如100米、200米或400米, 万智牌游戏也具有 different formats 由巫师决定。我们不需要知道细节,只要一个主要区别是你能使用的卡牌类型。这通常取决于它们最近发布的时间,以及它们是否被“禁用”。

例如,你可能在一种格式中使用最新的8套牌和60张牌组,而在另一种格式中用100张牌组中的任何可能的牌。因为这影响了比赛的匹配程度,人们会用相同格式的牌组相互对抗。在不告知对手的情况下使用不同格式的牌组被认为是不礼仪的,官方比赛会明确说明预期的格式。这决定了 元游戏 对于这种形式,我们稍后会探讨这个概念。

休闲场景也在发展 “粉丝最爱”格式,其中最受欢迎的是《指挥官》。 同样,指挥官的细节并不重要,只要把它看作是一套“元”规则,人们在组建卡组和对战时选择遵循 10.就像你爸爸在大富翁里制定了家规,规定最年长的玩家可以使用银行的钱一样,玩家社区也决定了游戏规则的规则。

指挥官规则由社区管理 “rules committee,” 据说这与巫师是独立的。委员会在决定每张新卡牌发布时,都会考虑玩家反馈。通常是新卡牌带来问题,因为旧卡牌本质上存在时间更长,任何破坏游戏平衡的互动都应该被发现。

委员会不强制执行规则,因为休闲游戏无法执行,但它作为玩家遵循的标准指导原则。例如,可能会说“Uro”被禁用。如果你和陌生人玩指挥官游戏并用Uro,她可能不想继续。不过,你也可以同意用任何你想玩的卡,包括Uro。

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我们现在知道万智牌是什么——一款集换式卡牌游戏,新卡牌会定期印制,卡牌价格由市场决定,不同的格式限制导致不同的元游戏。让我们进一步阐述最后一个概念。

2. 元游戏魔法

想象你是巫师,正在制作一张卡牌。有一个 balance 如果你想让这张牌被打出并且受欢迎,就必须出牌。如果你让效果太弱,没人会想要它。如果你让它太强,所有人都会使用它。

举个极端例子,想象你做了一张牌写着“抽到这张牌,你就赢了”。每个人都会玩,但游戏就不再有趣了。

因此,你必须做出既酷又不能“破坏”游戏格式的新卡。如果你开始注意到每副牌里都有卡,那说明你可能做得太过头了 11.

最优的套牌和卡牌构成了万智牌格式的“元游戏”。如果你是竞技游戏,你会选择那些能给你最大胜算的牌。玩家通过理论构建和实验发现这些。你不仅能知道哪些牌好,更能知道哪些牌好 针对你玩的赛制 12.

在平衡的环境下,会有几套牌“更好”,但没有单一的主导牌组。比如,你的松鼠牌组可能打败我的哥布林牌组,但平均被妖精牌组打败。

在不平衡的环境下,只有一个套牌“比其他套牌更强”。比如,你的元素套牌可能对其他套牌有有利的胜算。当这种情况发生时,这是合理的 everyone to start playing that deck if they want to win. 你可以想象, 这很快就会让人觉得无聊。

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遇到这种情况时,一种解决方案是禁用“过于强大”的卡牌。如前所述,官方格式中,巫师会说明哪些卡牌不能再使用。非官方格式“指挥官”中,社区规则委员会将选择卡牌。 封禁是一种平衡方式。

这就是当前争议的起点。

3. 友谊就是魔法

大多数情况下,新印的卡牌属于更大的万智牌多元宇宙,属于万智牌知识产权,最初为万智牌设计。万智牌大多基于奇幻,因此出现了天使和龙等卡牌:

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最近 13,Wizards最近在进行更多外部合作。这通常涉及基于其他知识产权创建自定义卡牌。例如, a My Little Pony series 为慈善筹款:

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或者 Godzilla themed series as alternate art for some cards:

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现在,试着设身处地为指挥官规则委员会着想。当这些卡牌发布时,你应该允许它们以这种形式存在吗?

除了审美的争论 14你不能轻易说“是”的原因是这些特殊卡通常会有 这些特效会破坏游戏的平衡。 例如, Princess Twilight Sparkle 能力会造成 one powerful pony.

历史上,巫师通过几件事避免了模糊性:

  1. 制作特殊的“有趣”卡牌,银边。通过发布统一规则禁止银边卡牌进行“正常”游戏,Wizards可以印任何他们想要的牌,而不影响元游戏
  2. 让特殊卡的效果与黑边且“合法”的卡相同,只是换了不同的插画。由于这些卡牌作为普通套装的一部分印刷并平衡游戏,这对元游戏影响不大

争议就在这里。 巫师刚刚发布了 limited edition set of new cards in partnership with TV show The Walking Dead. 这些独特卡牌仅在巫师停止印刷前提供一段时间。重要的是,这些卡牌为黑色边框(“合法”),但除了购买这套盒装外,其他地方无法购买。正如你所料,这套盒装价格非常高。

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这些卡应该合法吗? 巫师官方网站写道:

注意:这些是全新卡牌,不是重印版或主系列的一部分。因此,它们在标准模式中不合法,但对指挥官来说非常合适!

为了澄清上述内容,巫师明确指出休闲“指挥官”格式,专门为此设计卡牌,并在限量发行中以高价直接销售这些卡牌。

你可以理解为什么会这样 made many players upset, calling for the cards to be banned immediately.

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等等,你说,我以为 规则委员会 决定哪些牌是允许的,哪些不允许?事实上,一些玩家还抱有希望委员会会独立行动,并在指挥官中宣布这些牌为犯罪。

Unfortunately not.

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你大概已经察觉到这里的相互矛盾的激励机制。让我们仔细看看 main complaints first 15:

1. 卡片可用性。 由于授权问题,这些卡牌永远不会再版,这与其他未来套装可能重印的卡牌不同。这人为地限制了供应和能获得卡牌的人数。

2. 明显的掠夺性销售。 这些卡牌在官方格式中并不“合法”,只有休闲指挥官格式才有效。如果你想使用这些卡牌,必须以高价购买,因为供应有限。

3. 担心这会成为趋势的开始。 大家对补充包没意见,因为他们知道巫师需要赚钱。但是,如果巫师开始直接高价卖卡呢?如果他们以500美元卖出一张“强力”卡牌却从未禁用,玩家就必须买这张卡才能保持竞争力。元游戏将被毁掉。

现在让我们看看巫师的理由:

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哦等等,图片错了:

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是的,我没什么,这明显是个明显的敛财行为。考虑到孩之宝(巫师的母公司)的目标 doubling Wizards revenue over the next five years, 难怪奇才团队有动力探索以更高价格卖出更多卡牌的方法 16.销量更高,价格更高,估值倍数也更高。如果人们愿意为一张卡支付100美元的市场价,为什么不直接印卡并直接出售,而不是通过补充包出售呢?

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巫师本可以1)把卡做成银边且“非法”的,或者2)做其他“合法”卡牌的另类艺术版本。他们没做,1)因为银边卡销量低于黑边卡,2)出于某种我不明白的魔法原因,但大概是钱的原因

更糟糕的是,这些卡牌针对的是指挥官格式,因为它已经变成了其中一种,甚至是 most popular format. 指挥官受欢迎的一个重要因素是什么?巫师通过印制过于不平衡的卡牌,打破了“官方”格式的元游戏,使游戏变得无聊。

我不羡慕规则委员会的立场。他们本可以禁止这些卡牌,但那太明显了 betrayal 巫师的。最坏的情况是,巫师可以推翻他们,重新掌控指挥官,使其成为“官方”格式而非粉丝格式 17.

玩家们没有坐视不管, complaining vocally on public threads, listing demands to be met before they return to the game,甚至 creating a new format, “Captain.” 这些因素是否真的会影响魔法风云会这支“金钱打印机”,还有待观察 18.

结果发现 selling paper is hard work. 这场争议凸显了几点更广泛适用的问题:

  1. 用户会理解你变现,但如果你太激进会生气。想想 a rake too far
  2. 对错误的回应有时比试图避免错误更重要。思考真正的道歉与口头承诺
  3. 与官方组织有关联的社区运营团体将被迫服从该组织。思考责任与权威,以及谁真正拥有什么

也许真正的魔力是我们一路上结交的所有朋友。

其他资源了解更多

  1. Kendra Smith写了一篇很棒的文章,详细介绍了万智牌的历史,说明了为什么这会有争议 here
  2. @ghirapurigears在推特上发布了关于投诉的更多细节 here
  3. YouTuber Mitch 对 Wizards 其他论点做了很好的反驳 here

Footnotes

  1. 我为了简化正文,但卡牌的状况可能是造成价格差异的原因之一。交易卡会根据其状态和服务的“使用情况”来评级 Beckett Grading Services.这辆价值16.6万美元的莲花几乎完美无缺,且是早期印刷的产物。 ↩

  2. 甚至还有一部网络漫画就是以这个词命名的 here.另外,说清楚点,我从来不擅长万智牌。几年后我发现有限选秀更有趣,因为即便如此,构筑卡组对我来说也很贵。 ↩

  3. “游戏本身就有限制,但元游戏不是,但如果你核心游戏不擅长,关于元游戏的了解基本上没用。” ↩

  4. 其实是 首先 集换式卡牌游戏,创造格式。可以说是原版。 ↩

  5. 这显然是一个简化的解释,你可以阅读更多关于规则的内容 here.卡牌类型不同,有些是暂时的,有些是永久的。并非所有卡都会直接影响对手的点数(生命值)。早在2005年就有 28 ways to win a game of Magic ↩

  6. 除非你对的是蛋牌组,那你就只能看着对手做各种事几个小时,干脆就得看 walk away while they’re playing ↩

  7. 巫师也卖很多预制卡组,但我在正文里省略了,为了简化。另外,我可能记错了,自从Jitte/Rats卡组灾难后,买卡组买卡组就不流行了,虽然Nexus of Fate的宣传也存在问题。不过我已经很久没关注万智牌了。 ↩

  8. 这是一个真实的例子。尿路已经有了 been banned 因为太强了。被禁止到底是从什么领域?禁止比赛中的卡牌是合理的,但你怎么能阻止别人在休闲赛制中使用它们呢?这是个与争议相关的问题,请继续阅读。 ↩

  9. Alpha和Beta其实是万智牌里的真实套装,但这次是假的例子。我觉得Alpha里的任何卡牌也都是在Beta版印的,而且 some new cards were actually added in Beta ↩

  10. 其中一些变化包括可能与多名玩家对战、牌组中卡牌数量增加、卡牌类型限制,以及拥有一张特殊卡牌——你的“指挥官”。指挥官也被称为长老龙高地人,因其起源于人们使用特定龙卡作为指挥官。 ↩

  11. 巫师公开声称他们遵循 FIRE philosophy - 他们希望魔法风云会有趣、吸引人、可重玩、令人兴奋。 ↩

  12. 如果你还记得,这和 relative vs absolute skill 我之前写过的一个观点。你的套牌绝对是否强并不重要,重要的是它与你在竞争中可能遇到的典型套牌——“元环境”之间的对比 ↩

  13. 这其实并不是巫师第一次做外部知识产权,他们也创造了像《一千零一夜》或《三国》这样的系列,正是基于它们的名字来源。为了简化,我会在正文中省略这一点。 ↩

  14. 考虑到这一点 alters 是个东西,并且 harmless offering 这是一张合法的牌,我并不觉得“不同IP会毁了游戏”的抱怨比我稍后会详细说明的论点强烈。不过这对一群声音很大的玩家来说确实很重要。 ↩

  15. 有很多投诉,我想重点谈那些看起来更有力、更多人表达意见的。 ↩

  16. 感谢Reddit帖子 here ↩

  17. 如前所述,没有什么能阻止玩家无视规则委员会,在朋友之间禁用这些卡牌。这场骚动部分是因为玩家意识到规则委员会的行为违背了玩家利益,同时在公告中回避了关键问题。大家都知道这是针对性的敛财 ↩

  18. 说清楚点,我并不是建议大家做空孩之宝,或者做类似的事情。我没有足够的专业知识来预测,我猜魔法牌大约有80%的概率能存活下来,继续发展,扩展到多个热门知识产权。很多有钱人愿意花钱买纸质。 ↩

讨论

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欢迎深思熟虑的反驳、补充证据,以及看待问题的不同角度。

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